# Gameplay: Spelverloop ## Algemeen **_Attune._** Afstemmen. **_Check._** Controle. **_Diffeculty Class (DC)._** Moeilijkheidsgraad (MG). Altijd met hoofdletters. **_Melee._** MĂȘlee. **_Range._** Reikwijdte. **_Ranged._** Afstands-. ## SubcategorieĂ«n ```{toctree} :caption: Inhoudsopgave actions.md conditions.md damage.md ```